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在网页中如何践行游戏化设计?研习一下这7个案例吧
所属栏目:[策划] 日期:2018-07-28 热度:260
副标题#e# 游戏化设计的概念由来已久,设计师从游戏当中汲取经验,将游戏策略运用在非游戏类的应用和网站当中。在一个很长的时间里,设计师对于游戏化设计有过不少探索,总结了不少的经验和教训。不过,对于游戏化设计,我们依然需要保持探索,在实践中不断[详细]
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为什么丑陋的UI界面却能创造良好的用户体验?
所属栏目:[策划] 日期:2018-07-28 热度:146
副标题#e# 注:网站界面过于漂亮可能会影响网站的可用性,但本文中提到的 5 个网站界面可谓是“丑”出了新高度。这样的网站它还有可用性吗? 计算器的界面设计算不上漂亮,但当你的指尖在键盘上飞舞时,它可以帮助你解决许多棘手的算术问题。许多人嘲笑Croc[详细]
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2018年,成功的创业公司网站是怎么设计的?
所属栏目:[策划] 日期:2018-07-28 热度:199
副标题#e# 本文转载自:摩客专访(微信号: Mockplus ) 创业公司往往意味着活力、惊喜,其别开生面的商业运营模式和独具风格的产品服务,都是其在市场中立足的根本。而创业公司的网站,则是凝聚公司产品、形象、企业文化和核心价值的橱窗,也是承载公司业[详细]
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实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)
所属栏目:[策划] 日期:2018-07-28 热度:264
副标题#e# 一、费茨定律(Fitts’ Law) 1、费茨定律(Fitts’ Law)简介 费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行研究之后提出的,时间是 1954 年;该定律被用来预测从任意一点到[详细]
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在按钮置灰时,该如何提供给用户反馈?
所属栏目:[策划] 日期:2018-07-28 热度:276
给予用户即时反馈是交互设计中十分重要的一个原则。它是关于系统如何即时有效地应对用户进行的操作的设计。当用户进行操作时,给予即时、恰当的反馈非常重要。 一个简单的例子就可以说明这一点:当你的电脑死机的时候,不论你点什么,电脑都不会有任何反应[详细]
