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LINUX音频驱动架构

发布时间:2022-12-13 10:41:34 所属栏目:Linux 来源:
导读:  简介

  LINUX下音频驱动开发,要遵循标准的ALSA架构linux 驱动,

  下面分别从硬件架构、软件架构、驱动程序,3个方面分析。

  硬件架构

  硬件上音频总线接口有很多,如I2S、PCM、TDM、
  简介
 
  LINUX下音频驱动开发,要遵循标准的ALSA架构linux 驱动,
 
  下面分别从硬件架构、软件架构、驱动程序,3个方面分析。
 
  硬件架构
 
  硬件上音频总线接口有很多,如I2S、PCM、TDM、SLIMBUS等,以I2S为例分析:

  I2S接口.png
 
  使用I2C对CODEC做初始化配置。
 
  音频数据从外部flash读取到内存中。
 
  数据经过DMA送到I2S的TXFIFO。
 
  数据由TXFIFO送到CODEC硬件。

  在CODEC硬件里,数据从数字信号转变成模拟信号。
 
  模拟信号经过喇叭播放出来,就实现了声音的播放。
 
  软件架构-ALSA
 
  安卓的整体音频架构
 
  ALSA.png
 
  从上到下分别是:
 
  APP-HAL,安卓中的音频框架,用于适配LINUX内核。
 
  ALSA-lib,LINUX内核音频驱动框架。
 
  machine-codec驱动,硬件音频驱动程序。
 
  驱动程序
 
  按照ALSA驱动框架要实现的接口有:

 
  driver.png
 
  各个部分功能分别是:
 
  DTS,音频硬件参数配置。
 
  CPU DAI,CPU上的音频接口驱动,如I2S,PCM,SLIMBUS等。
 
  platform,基于CPU的DMA接口封装,用于实现音频数据在内存和DMA之间流动。
 
  CODEC DAI,CODEC上的音频接口驱动。
 
  CODEC,CODEC自身驱动。
 
  I2C,实现CODEC的配置接口。
 
  machine,设备层面组装所有驱动,实现音频通路。
 

(编辑:我爱资讯网)

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